MP3 放在敲击之前的噪声
为什么 MP3 里有时会在一声很干脆的敲击之前出现沙沙声,而录音里本来没有?编码器不是一个点一个点地看声音。它把一小段当成一整块拿下来。如果里面有一下很响的点击,这一下的误差就铺到整段上,也包括点击之前的安静。
沙沙声比点击更早到
找一处原本安静、然后突然出现响指、军鼓或者拨弦的地方。原版里,安静是被敲击打断的。MP3 里,敲击稍早一点就出现了轻的沙沙声。这不是前一个音的尾巴。敲击还没发生,噪声已经在了。
响的点击把噪声铺到编码器拿去处理的整段上。旁边还没有别的声音时,没有东西能盖住这层噪声,于是你比敲击本身更早听到它。在已经很密的地方,同样的噪声会沉进音乐里。
码率低的时候,这段更长,沙沙声更明显。码率高的时候,编码器更常来得及把这段缩短,敲击前的脏东西几乎消失。
敲击前还是安静的时候,沙沙声会露出来。音乐已经在响的时候,就分不出这层沙沙声了。
在哪里抓住它
去找停顿之后的第一下。干的点击、一个字的开头、没有处理的木吉他。在已经全部吵起来的 drop 里,这层沙沙声通常出不来。两个人可以听同一首歌却对不上:一个抓住的是点击前的空白,另一个坐在副歌中间。
熟悉的录音更容易。你记得这一下之前是干净的,脏东西一出来就听见。陌生的录音里,很容易把它当成房间的噪声。
如果要的不是印象,而是一个数字,就把文件名藏起来,只留声音。轮次写在 FLAC vs MP3 盲听 里。敲击之后的尾巴,编码器在衰减上省下的那一段,写在 MP3 在哪里听得见。你已经在用的那副耳机上,自己的门槛可以在设置页面上看。